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友情链接  漂在外面的游子,总会在独处时怀念老家那碗清醇的米酒 

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交天下能交之友__Diablo 2

暗黑破坏神__Diablo 2
11/11/2007

不得不收藏的___暗黑音乐

=暗黑音乐=(新增星际音乐部分)

diablo1部分
进入游戏后主界面的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/intro.mp3
在城镇里的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/town.mp3
1-4层的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/dungeon.mp3
5-8层的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/catacombs.mp3
9-12层的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/caves.mp3
13-16层的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/helloriginal.mp3
崔斯特瑞姆
http://www.battle.net/supersecrest/tristram.mp3
鲜血荒地,冰冷之原,石块旷野,黑暗森林,黑色荒地,泰摩高地
http://www.battle.net/supersecrest/wilderness.mp3
这个像罗格营地但不是,估计起初作为罗格营地的音乐后来被换掉了
http://www.battle.net/supersecrest/rogue.mp3
罗格营地
http://www.battle.net/supersecrest/sisters.mp3
库拉斯特下水道,剥皮地窖,沼泽地洞,蜘蛛森林的两个蜘蛛洞
http://www.battle.net/supersecrest/spider.mp3
蜘蛛森林,庞大湿地,剥皮丛林
http://www.battle.net/supersecrest/jungle.mp3
这个估计是被砍掉的act 3音乐
http://www.battle.net/supersecrest/zakarum.mp3
碎石荒地,干燥的高地,遥远的绿洲,遗失的城市,群蛇峡谷,术士的峡谷
http://www.battle.net/supersecrest/desert.mp3
鲁高因
http://www.battle.net/supersecrest/toru.mp3
鲁高因下水道+女眷住处,皇宫监牢+神秘避难所
http://www.battle.net/supersecrest/sanctuary.mp3
墓地,大陵寝(血乌附近的两个地洞),遗忘之塔
http://www.battle.net/supersecrest/crypt.mp3
塔拉夏古墓(以及act 2的所有其他古墓)
http://www.battle.net/supersecrest/tombs.mp3
act 1从僧院大门,外侧回廊起的所有地方
http://www.battle.net/supersecrest/monastery.mp3
邪恶洞窟(以及act 1其他所有洞穴)
http://www.battle.net/supersecrest/cave.mp3
郊外大草原,绝望平原,神罚之城以及act 5所有野外红门内
http://www.battle.net/supersecrest/mesa.mp3
火焰之河,混沌避难所(diablo老家)
http://www.battle.net/supersecrest/leoric.mp3
蛆虫洞穴
http://www.battle.net/supersecrest/maggot.mp3
库拉斯特海港
http://www.battle.net/supersecrest/docks.mp3
鲁高因下水道,古代通道
http://www.battle.net/supersecrest/sewer.mp3
库拉斯特下层,库拉斯特商场,库拉斯特上层,库拉斯特堤道,崔凡克
http://www.battle.net/supersecrest/kurast.mp3
群魔堡垒
http://www.battle.net/supersecrest/Mephisto.mp3
以下三首从没在游戏里听过,看名字已经被take out了,但还在diablo2专辑里
http://www.battle.net/supersecrest/outtake1.mp3
http://www.battle.net/supersecrest/outtake2.mp3
http://www.battle.net/supersecrest/outtake3.mp3
憎恨的囚牢,蓝依森之书可能所在的六个小地下洞穴
http://www.battle.net/supersecrest/temple.mp3
凯恩(辨识专家)唱rap (非游戏中音乐)
http://www.battle.net/supersecrest/thecainrap.mp3
d2资料片的
d2资料片主界面的音乐
http://www.battle.net/supersecrest/baal.mp3
悲痛之厅,痛苦之厅,瓦特之厅
http://www.battle.net/supersecrest/halls.mp3
世界之石第1,2,3层,毁灭的王座,世界之石大殿
http://www.battle.net/supersecrest/ancients.mp3
血腥丘陵,冰冻高地,亚瑞特高原,尼拉塞克的神殿,冰冻苔原,亚瑞特山顶
http://www.battle.net/supersecrest/siege.mp3
水晶通道,冰河,冰河路径,漂泊者洞穴,远古之路,冰窖
http://www.battle.net/supersecrest/icecaves.mp3
更新星际部分

【转贴】【作者:hahehi】Bug MF的详细解说

【转贴】【作者:hahehi】Bug MF的详细解说
 
一:bugmf同一般mf的区别
 
    怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )
 
  TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。
  除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。(关于这个,请大家参看◇Qlvl说明)
二:bugmf的具体实现
  暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。
    很多人也听说了关于安姐的bug,安姐的bug与bugmf紧密相关,是bugmf的一种特殊形式。首先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。
    聊完安姐,我们再来研究下大虫子(督瑞尔)。说句题外话,本bbs上许多人的头像都是一条可爱的虫子,每当我看到时都会联想起督瑞尔,他那胖胖的身躯,像钳子一样的前抓,以及对低级char特有的秒杀技术,都给人留下了不可磨灭的印象。这个任务和安姐任务类似,都是杀死boss后任务变为跟npc说话,聊完天进入下一幕后任务才完成,其中是不是也有bug呢?经人研究,也有bug,但与安姐的略有不同
    实现这个bug的方法如下:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动;等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)
 
  安姐和大虫子的bug状态一旦形成,以后mf无需任何特殊步骤,什么必须跟npc说话啊之类,均为谣言。这两个bug状态形成的前提是pass对应任务。
  顺便罗嗦几句:大虫子的TC虽然只有72,但掉落物品是88级,比老墨还高。掉落的彩虹军帽之类,市场前景还是很不错的。另外大虫子基本无人拜访,去k一般不会妨碍他人。即使是passroom,也不可能造成影响。若他人还未passact2,则督瑞尔的门未开,想杀都杀不了;他人pass了act2,则大虫子已挂,想杀都没得杀。
    墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。强烈不推荐去其他人游戏中杀它们,容易对他人造成影响,不是妨碍pass就是抢了他人的mf目标。且老墨TC78,只能掉落日用品;大波罗TC也不过84,次元权冠等仍无法掉落,且混沌避难所环境险恶,一般的char有去无回。鄙人有bugkm的sor和bugkd的pal,级别还很高,91/94,但只是闲暇玩玩,不能作为主打。
三:bugmf的效率提高探讨
  我们再转过头来,关注下TC(Hell 1st kill)。前面我们已经知道,每一个TC都有一定的no_drop率,TC(Hell 1st kill)也不例外。我们若将no_drop看作一种特殊的掉落(掉落空气,呵呵),由于TC(Hell 1st kill)相对于TC(hell),没有金币、瓶子、箭矢、钥匙、卷轴,其他物品的概率提高,则no_drop也应一并提高。看上去有点矛盾,我们打个比方吧(数据是随便说的):巴尔的骰子有10000个面,TC(Hell)掉落时,1000个面是no_drop,1000个面是金币,瓶子等,1个面是次元,其他物品6999;换成TC(Hell 1st kill),金币、瓶子所占的1000个面要分配给其他物品,no_drop分到500个,次元分到1个,其他物品499,最后结果虽然是no_drop从1000涨到了1500,但次元也从1增加到2,实际其实掉落率增加了。下面表格是5个Boss在地狱,TC(Hell 1st kill)和TC(Hell)的no_drop对比。
TC是系统硬性规定的,我们没法改变。但是有一点我们可以施加影响,就是no_drop。游戏人数对no_drop影响是很大的。(参见 ◇多人游戏对掉物品的影响 )
根据上面所说的方法计算巴尔(Hell 1st kill),随着人数增加,no_drop的改变。
  具体计算过程这里不详述了,结论是:任务杀巴尔,3pp及其以上,巴尔必定掉落6件物品。也就是掉落率而言,3pp已达到最大,再提高人数无意义。那3pp相对于1pp和2pp而言,到底提高多少呢。下面列出巴尔(Hell 1st kill),各种情况下死亡深度的掉落率。(用atma计算)
  仔细观察这个表格,就会发现,mf值在0-500之间增长,对掉落率影响较大;500-1000增长,掉落率增加很少。游戏人数从1pp变为2pp再变为3pp,掉落率明显增加。说到这里,问题回到第一段,为什么busr在杀死巴尔前退出是不正确的mf方法?显而易见,此时是1pp掉落,掉落率不高,表中数据也说明了一点,2pp3pp,500mf值,掉落率要大于1pp下的1000mf值。朋友们,不要盲目追求高mf值,什么ist剑、ist盾,既提高了成本,效果还不好,远不如在杀巴尔时多一个围观的char。有的人会说,bus提前退出是去创建游戏,因为要排队啊。但不是有那么句话么,“为山九仞,功亏一篑”;你已经双开,已经杀了5小队,已经付出了很多劳动,却在最后关头退出,导致了整个mf的效果大打折扣,岂不是非常不值得?如果实在无法忍受排队,也可以换种方法,就是邀请他人进入你的游戏,只要游戏中除你之外还有2个char,效果就和杀巴尔时bus在旁围观一样。也不用担心巴尔血多杀不死,因为此时无需高mf,可以用提高伤害的装备了。毕竟500mf下的纯冰sor,杀伤力还是很高的。当然啦,为了避免他人误杀巴尔,需要跟他人说清楚,不要来杀巴尔,游戏中其余任何地方随便去,毕竟85级场景也是mf的好地方。不要过分担心有人加入会带来负面影响,若是谦谦君子,自然不会抢你的mf成果;若是市井小人,难道仅仅凭游戏名“bugkbnoin”,你的“qing chu qu xx”或者“out xx”的说明,他就不进来,不抢东西了?
  说了这么多,估计有些人是没仔细看的。没仔细看不要紧,我将几个关键点总结下,大家只要记着这几点就够了。
1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。
2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。
3:督瑞尔用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。(实现方法文中详述)
4:游戏人数对物品掉落率影响很大。
5:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,提高mf效率更加明显。
6:带pass时并非任务掉落。(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑)
7:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。
8: mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。
9:mf最主要的还是1看rp,2看频率;次数越多几率自然就越高,要不然那么多人挂bot干啥?
mf实际上是一个随机过程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味着一定会掉落好东西。
心态要放平和,我们是来享受游戏的。
如果理解上还是有困难,无需过虑,只用记住上面的8点总结即可。
7/2/2007

==1.11 Mod HackMap_Box版==2007.0702更新

===1.11MOD Hackmap_BOX版本===2007.0702更新
解压到暗黑目录下面

地图为自动加载.

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关闭bug km/d/b保护     E键 (默认关闭)



其实就是现在流行的1.11MOD地图的BOX版本,呵呵__俺自己修改的

在D2启动参数后面加上 :  -pdir tanzi  即可

点击下载:  1.11MOD BOX版MAP


物品在地图上的颜色:

橙色:材料

白色:1.11 KEY等

暗金:有价值的UNIQUE暗金物品

绿色:有价值的SET绿色物品

粉色:护身符和MAGIC魔法珠

黄色:RARE黄金物品

兰色:宝石
天蓝:兰色有用盔甲,兰色投缳
 
亮绿:高级RUNE


修改以下部分:

怪物头顶的N多“FFFFFF”NNNNNNNN‘.....类

特别是物品显示:

以前为三角中空型,改为方体实心,便于眼神不好的同学(如我般)(如顶楼有图)

屏蔽更多LJ物品(如法力瓶等)



PS:快捷键遵循老的BOX系列(如不喜欢,可以自行改过)

有意见和建议请及时与我沟通,谢谢了!

地图部分用的是老华的(BOX老早没更新MAP了)

物品和怪物显示沿用BOX的,自己修改部分物品显示.

热键遵从BOX的, 新添老华的新热键.

22#+RUNE颜色显示为漂亮的姿色
5/28/2007

[原创]教你复制和下载视频网站的视频文件到本地

像YOUTUBE一样的很多FLASH文件不能单独贴到本地BBS
下面教大家如何实现本地观看和下载其他地址的FLASH

转载请注明出处__datanzi

1.打开原FLASH页面
如YOUTUBE的Diablo3 Cow king

http://www.youtube.com/watch?v=Cd2wyKQm13I&mode=related&search=


2.点IE上的"查看"按钮,再选择 "源文件" 按钮查看源文件,找到 
var fo = new SWFObject("/player2.swf?video_id=Cd2wyKQm13I&l=30&t=OEgsToPDskL0-FP6PDWPz7oRrUqZOi9r&soff=1&sk=HHPyRd_S7jPm9x7qid3XqQU", "movie_player", "450", "370", v, "#FFFFFF"

3.在FLASH格式地址里填入网址  
Yutube.com和FALSH的地址:player2.swf?video_id=Cd2wyKQm13I&l=30&t=OEgsToPDskL0-FP6PDWPz7oRrUqZOi9r&soff=1&sk=HHPyRd_S7jPm9x7qid3XqQU这2部分就构成FLASH地址了 

 

新添更加简单的语法:

http://www.youtube.com/v/Cd2wyKQm13I

用FLASH代码添入上面地址即可


4. 下面的就不要我说了吧
[flash]http://www.youtube.com/v/Cd2wyKQm13I][/flash]

5. 下载YOUTUBE的视频到本地硬盘

http://video.qooqle.jp/dl/(在这个页面即可看到)

看到原视频文件地址后,建议用讯雷之类下载


6.本地播放软件:推荐暴风影音
 
 

5/24/2007

暗黑破坏神2全攻略__修改整理版

第一幕 罗格营地游戏,
第一个任务:邪恶洞穴
  你的第一个任务是由村庄里的女巫师阿卡拉交给的,她说她是这里的首领,为了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的鲜血荒地不远处一个山洞,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个洞穴里,你要杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫阿卡拉回报。她会送你一项技能。
第二个任务:修女埋骨之地
    才解决了女巫阿卡拉的任务之后,马上就可以从这里的武士队长卡夏处得到下一个任务;她说阿卡拉也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了,不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冰冷之原才能到坟场(埋骨之地),你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而卡夏的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦,这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个血乌鸦还会一直站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑,逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再追着她打,杀了她之后,向卡夏回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们可以变成「肉盾」。
第三个任务:凯恩的搜寻
    这一次马上又会在女巫阿卡拉那里接到任务,目标是去把迪卡凯恩大师救回来,在这里一定要听清楚那个阿卡拉说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑暗森林,找一颗老树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是阿卡拉所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在石块旷野里,进了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在underground Passage的第一层有两个出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑暗森林的路。
出了地道之后,你下上可以找到一颗老树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和阿卡拉交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再回去石块旷野,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是凯恩了,你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任务之后,就可以去找凯恩,凯恩会免费为你要鉴定物品,而且以后找阿卡拉买东西时,还可以打九折哦!
第四个任务:遗忘之塔
    这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前 ,可以先去村落里找恰西、阿卡拉或卡夏交谈,总之,是这个塔里住了一个女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑暗森林可以通到黑色荒地,附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有五层,而且每一层都很小,很快就打完了,打到第五层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,回到村庄跟卡夏交差,这个任务就完成了。
第五个任务:交换的工具(以物易物)
    这个任务是铁匠恰西给的,她说她在逃到这里之前,掉了一个铁锤,所以要你去找回来,找回来之后,她就可以打造魔法武器了,她的铁锤掉在修道院里,你得由黑色荒地过去,穿过摩尔高地,来到修道院大门,通过外侧徊廊,一直往里面杀去,这里的怪物很多,也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,你会碰到一个大家伙,他是这里的铁匠,也是这一个任务的首领,那家伙壮得要命,不过杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁锤了,拿了铁锤回到村庄,交给铁匠恰西,她会帮你将一把武器和宝石装配成魔法物品,那把武器一定是要白色无孔的才行哦!
第六个任务:屠杀的修女
    这个任务是由凯恩大师给的,你要回到修道院,去找到其中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到安达利尔的巢穴,并要杀了她。巢穴的入口,就是刚才杀铁匠的另一边的监牢,通过监牢来到地面内侧徊廊,找到地下墓穴。注意在监牢的第一层、内侧徊廊、地下墓穴第二层都有传送点。地下墓穴共有五层,前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议你一感到吃力,就回去上面练练功,因为第五层的难度比第四层高得多。你到了第五层之后,马上会碰到那个女魔头,那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,一定要买一点解毒的药水,再来,补血的东西也不能少,幸好,这一关的出口很近,一打不过就马上逃向出口,回到上层,这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你下来送死,所以先回到上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是不错的办法,杀了那个女魔头,回到村庄之后,找到瓦瑞夫,选择向东走,就进入第二幕了。
第二幕 鲁·高因
东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。
第一个任务:罗达门特的巢穴
  这是一个妇人亚特玛给的,她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物,她就会报答你,下水道的入口就在这座城大门口前的一个陷阱门下面,你只要打开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了,这个下水道的敌人擅用火和毒, 下去前最好先准备一下,这个地下道的第三层最深处,就是魔头所在的位置,杀了它之后一定要记得检查一下,它身上会掉出一本可以学技能的书,和一个叫做郝拉迪克的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿,拿了这两样东西之后,回到城中,向亚特玛回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人 ,这样大家就能比较信任你了,然后你拿着那郝拉迪克卷轴去找凯恩大师,他会给你下一个任务游戏
第二个任务:郝拉迪克之杖
  凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用郝拉迪克法杖才能开启,所以你得先去干燥的高地的死亡之殿去 取得可以组合法杖上的方盒,再去遥远的绿洲的俎虫巢穴里找到法杖的杖身(即国王之杖),再去利爪腹蛇神庙找嵌入宝石的法杖上半部(即腹蛇护符);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很大,得爬上山才看得到死亡之殿和遥远的绿洲入口,不过这两个地下迷宫都没什么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个方盒之后,先回去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个方盒,把宝石装备在你想要组合的武器上,变成魔法物品,而且那个方盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱里的东西太满了!而在去遥远绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找 卓格南谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒,所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。
最后要去利爪腹蛇神庙了,这个地方很远,你要一直穿过遗失的城市一直到群蛇峡谷才能找到入口,这里的怪物很难对付了,一定要小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成的。
第三个任务:坠落的太阳(暗日)
    这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗的原由,再和村中的人谈Lut Gholein的事情,等到第二个任务中杀死利爪腹蛇神庙的魔头后,向卓格南交差,接着他说他在找一本破解的书——郝拉森日记。

第四个任务 神秘避难所及第五个任务 召唤者
    接下来的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里和杰海因国王谈话,他会告诉你,他之前犯了一个错误,误用奸臣,召唤了一大群怪物,使得自己的皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们,才保住了现在地面上的城市,你现在得去神秘避难所,和他说完话后,由他后方的走道下去,一直杀到底,会看到一个传送门,通过那个传送门,就可以到那个神殿了,现在的任务是要去找到郝拉森日记。
这个地方真是有够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙术,如果跑得不够快,一定会挂在那里好几次,所以最好身上带满了补血的药水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的东西还不算很好,所以花这么多精神杀敌也不一定划算,如果真的不愿冒险,那就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部份走,那比较省力,而且这一关的重点也在这里。
  如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你,杀了他之后,你会发现那里还有一本书,就是日记了,打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在只有六个,所以你还得回到村庄去问问别人!这个时候,魔法阵的中央还会出现一个传送门,你可以直接杀进去,但是也可以先回城里,先了解发生了什么事。
  回到城里之后,先去找国王,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了!这意味着你很有可能闯第一个墓穴就找到了印记,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到!
第六个任务:七个古墓
  现在打开你的储物箱,拿出你的法杖,回到刚才在神殿最底处的那个传送门,进去传送门,你会来到术士的峡谷,那个沙漠的确有七个墓穴,你要找到有任务表里图案的那个墓穴,进去闯到了一个圆形的祭坛前,那你才算大功告成,把法杖插进祭坛中间,旁边被封印的门就会打开,你一进去就要面对这一关的大魔王了!
这个家伙原来是一只巨大的虫子,它的速度很快,而且生命很强,建议你使用冷冻系的武器或法术,要不然他的速度太快了,死上十几次都是可能的,除此之外,你最好还要装备上防御冷冻系法术的防具,因为他不但速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度!如果你杀了他,你就能进入更深处的大堂了,你会在大堂看到只剩最后一口气的泰瑞尔,他说Diablo和他的兄弟巴尔已经去了东边,要你快一点去毁了他们!现在马上回到城中,和国王交谈,他除了感谢你之外,还会告诉这个城码头的船长马席夫你有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航去吧!
第三幕 库拉斯特海港
  这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这里还是按照任务的图形顺序列出。
第一个任务:黄金鸟
  这个任务不是由人委托生成的,首先,先出城到蜘蛛森林转转,你会碰上一群小怪物,杀了他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制小人,得到这个雕像时,你的任务表会亮起,这时候,你先回到城中,因为这个任务不用再出城了,先把这个雕像拿给凯恩大师,凯恩大师会告诉你,那个船长马席夫正在搜集这种雕像,于是你再回到码头前, 再把雕像拿给船长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的雕像,用来交换你手上的雕像,拿了雕像之后,再回去找凯恩大师,他会告诉你,城里艾柯正在找这个雕像,于是你再去找艾柯,他看到你的雕像之后,会拿一个生命药水来换雕像,这个药水可以增加二十点生命值,这个任务也就算完成了。
第二个任务:古代宗教之忍(信念之剑)
  这是个任务是铁匠赫拉铁力给的,他说他曾经有一把叫做吉得宾的剑,有了这把剑,怪物都不敢进村庄,所以要你把它找回来,以维持这个地方的安全,找剑的地方在剥皮丛林,你在杀了一个怪物之后,会从它的身上得到这把剑,拿了这把剑之后,你再回到村庄交给奥玛斯,找佣兵的首领艾席拉,他会给你一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了,这里的佣兵很强,如果你觉得练功很累,那就一定要好好利用这里的佣兵。
第三个任务:克林姆的意志
  凯恩大师会告诉你,你来这里最主要的任务是杀了Diablo的兄弟墨菲斯托,而却派了手下和强制球体保护他,所以你要杀了保护强制球体的怪物, 然后再用克林姆的权杖来毁了强制球体,但是要找到权杖,你必需要搜集几种东西,第一要去蜘蛛洞窟(注意不是蜘蛛巢穴)找他的眼珠,这里的怪物并不可怕, 只是要小心毒蜘蛛而已,找到之后回去找凯恩大师,再去剥皮丛林中的剥皮地牢找脑子,这里的怪物就很麻烦了,不但数量多,而且速度快,目标小,一定要小心。最后去库拉斯特商场的下水道第二层(注意下水道第一层有个拉柄,按了之后才能进入第二层)找心脏,这三种东西都找到之后, 暂时先别管任务的进度,等到再得到连枷之后,再用前一大关得到的方盒,转换成权杖(即克林姆的意志),然后将其装备在手中,就可以打破强制球体,直闯最后一关了!
第四个任务:蓝·依森的古书
  是艾柯给的,这是一本很奇特的书,书上记载了很多关于克制怪物的事情,现要你去库拉斯特商场的一座残破神庙里找到这本书,得到这本书之后回去交给艾柯,这个任务也就算完成了。
第五个任务:转为黑暗的神殿
  你要杀了墨菲斯托,所以你要先去崔凡克的Blackened Temple,就是在任务三的那个有强制球体的地方,杀了一个怪物Ismal Vilehand后得到连枷回去找凯恩即可。
第六个任务:守护者
  Diablo和他的兄弟巴尔已经找到这里来了,他们想要救他们的兄弟墨菲斯托,他现在被关在Guardian Tower中,所以你要比他们快一步!先去打开结界,然后往下闯!在憎恨的囚牢第二层里,这个墨菲斯托有够难打的,连它的手下都可以让你死于非命,如果打不过就别硬拼,往上一层逃,逃出去之后准备好了再下去!
  如果你真的能杀了墨菲斯托,可以先回去城里听听其它的讯息,然后再回到这里,记得,可以从他的身上得而一个灵魂石(Soul Stone),这个一定要拿!接着用这里一个红色的传送门,往最后的决战前进!
第四幕    群魔堡垒 
第一个任务:堕落天使
  一到了这个地方,马上去找泰瑞尔说话,他告诉你,你现在要面对的是一个堕落天使,名叫衣卒尔,你要去绝望平原找他,他原来可是个好人 ,只是不小心被抓了,透露出很多天堂的秘密,,所以你要去「结束」他的痛苦 ,这个地区的地形远比前面几关单纯得多,经郊外大草原到绝望平原,你会碰上已经变成恶魔的衣卒尔,大战一场之后,就「解决」了他的痛苦,不过他说的话却蛮耐人寻味的,泰瑞尔原来被他骗了,为什么天使总是笨得可以…?
第二个任务:地狱熔炉
  这个任务是由凯恩大师给的,你现在要把上一关拿到的墨菲斯托灵魂石放到火焰之河的一个祭坛上,然后将它打碎。你可以先杀到River of Flam,找到那个祭坛,这时再回去找凯恩大师,他会告诉你还需要一个铁锤,所以,你还得再去火焰之河,往前杀过去,这个地方的结果不太一定,因为有个大怪物的身上有把地狱铁锤,要拿到那把铁锤,才能毁了灵魂石,只要你拿了铁锤,回到祭坛前敲三下,灵魂石一破,这个任务就算完成了。
第三个任务:恐怖的结局
  终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,从火焰之河进入混沌避难所,但是敌人很难对付,特别一提的是,这里的神殿里一共有五个封印,要全部启动了,一阵山摇地动后,Diablo出现了,只要杀得了它,就可以看结局画面了!
第五幕   哈洛加斯
  暗黑破坏神II加强版《毁灭之王》中,增加了一幕,名为barbarianhighland。顾名思义,这幕的主角就是勇猛的barbarian了!这场景之中有六个任务,等待玩家去完成。
第一个任务:哈洛加斯围城战
  提供:拉苏克
  场景:血腥丘岭
    进行:这是第五幕的第一个任务,玩家必须找到血腥丘岭的督军山克并杀死它!出城门后,会见到大量灵活的小怪兽,它们的特技是施放火焰,将使玩家大为头痛。到血腥丘岭之尽头,冰冻高地开始的地方,就会见到山克。这家伙不太攻击玩家,只会不断召来其他小怪物来骚扰你。杀死这家伙之后,回城中跟拉苏克覆命便成。
  奖励:完成任务后拉苏克将会为玩家选择的物品打上镶嵌洞,城镇中的物品价格也会下调。
第二个任务:亚瑞特山的救援行动
  任务提供者:夸尔凯克
  场景:冰冻高地
  进行:玩家必须在冰冻高地场景中,找到15个被俘的野蛮人战士,他们被关在3个木栏内。找到他们后,打开栅栏门,他们将会进入传送门中。这一个任务没有太难的地方,但玩家必须留意,有时野蛮人会因被怪物攻击过久而不肯离开木栅,这样任务就不能完成了。救回野蛮人战士后,回城跟夸尔凯克谈话便成。
  奖励:能够雇用野蛮人战士,此外他给予你Ral、Ort、Tal三粒符文,是用来加入武器取得效果的,如果顺序放入一个有3 Socket的盾内,可得到Bonus效果。
第三个任务:冰之囚
  任务提供者:马拉
  场景:水晶通道下的冰河  
    完成条件:用药水救出Anya
  进行:马拉告诉你在城镇中一个年轻的练金术士安亚失踪了,并怀疑与尼拉塞克有关。马拉把这个任务交给你后,你将会发现尼拉塞克离开了城镇,而玩家也暂时不能进行赌博。玩家要在水晶通道下的冰河寻找安亚。由于通道窄,比较难以逃走,玩家应尽量避免过于深入敌人范围。发现安亚时,玩者会受到大堆怪物袭击,应逐少数将敌人引出再杀。跟安亚谈话后,玩家要回村,使用马拉给你的药剂为安亚解冻。
  奖励:马拉会给玩家一张令所有抵抗力+10%的卷轴,而安亚则会给玩家一件人物专用的物品。
第四个任务: 哈洛加斯的反叛行动
  任务提供者:安亚
  场景:瓦特大厅
  进行:当你救回安亚后,在城镇中找到她,她会告诉你尼拉塞克已经不可以再相信,当安亚的父亲去世后,尼拉塞克成为族中唯一长老,而尼拉塞克已经和巴尔在保护哈洛加斯的问题上取得协定,尼拉塞克拿走了族中圣物远古遗迹,假如他以这圣物跟巴尔作为交换条件的话,便使得巴尔可以在进入亚瑞特山顶的时候无需通过野蛮人的挑战。安亚试图阻止尼拉塞克,但却被关押在冰之囚中。玩家要在瓦特大厅找到尼拉塞克并消灭之。所以你要从安亚的传送点经悲痛大厅、痛苦大厅、瓦特大厅,最后到尼拉塞克的神殿,期间似乎没甚么问题,但见到尼拉塞克的时后可要小心,由于他晓得爆尸的技术,玩家应避免践踏于尸体之上,以免发生危险。
  奖励:安亚将会为玩家的一件物品打上你的名字。
第五个任务:通道的祭奠
  任务提供者:夸尔凯克
  场景:亚瑞特山顶
  进行:虽然杀死了尼拉塞克,但是远古遗迹却没有发现,似乎已交到了巴尔的手上,夸尔凯克说只好到亚瑞特山脉的顶峰的奈法陵直接阻止他,不过那是要先打倒三名古代守护神。夸尔凯克自己也没有胆量冒犯那个神圣的地方,首先要返回到水晶通道,找到冰河路径,再出去到冰冻苔原,有个山洞通往远古之路,来到亚瑞特山脉的顶峰。启动奈法陵。的确,在那里,有三位远古英灵守护著奈法陵。玩家必须在一次作战中打败他们,最快打倒的是马道克,其次是科力克,最强的是塔力克。若期间使用传送圈的话,三名古代守护神将会变回金像,玩家将要重新开始战斗。这三名古代守护神,一名晓得旋风斩,一名晓得跳跃斩,另一名则使用投斧。这一场战斗绝对会令玩家毕生难忘。
  奖励:打倒三人的经验值,一般来说是超过150万!增加足以令玩者上升三至七级的经验值。
第六个任务:毁灭的前夕游戏
  任务提供者:夸尔凯克
  场景:世界之石大殿
  进行:打败三位古代守护神后,可以继续进入世界之石要塞。在第三层进入世界之石大殿,巴尔在一直的笑,他不会直接下来打你,只会不断对你进行诅咒,巴尔会召唤出大量的怪物对付玩家。打败巴尔的部下后,进入其身后的门,就到巴尔的真正所在地。巴尔懂得使用V型的冰系波浪攻击以及分身等。不过整体上巴尔还是不难打,打败他后泰瑞尔会出现,泰瑞尔说世界之石已遭污染,故此一定要毁灭它,究竟,这是不是故事的伏线?进入传送圈,游戏完结。
  奖励:游戏完结、观看结局动画、获得一个新的Slaher头衔。
 
 
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呵呵,你在那个战网玩啊,最近想找个战网玩,可我是个新人,想跟你学习学习!~热烈的笑脸
Dec. 20
wrote:
怎么不能链接图片呢?
Nov. 13